英雄联盟手游3.0更新一览 英雄联盟手游3.0更新内容汇总
作者:匿名 来源:传奇下载 时间:2022-01-19
英雄联盟手游3 0更新了什么?英雄联盟手游3 0版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤、新功能、新模式供您探索,还对游戏中的功能和体验做
英雄联盟手游3.0更新了什么?英雄联盟手游3.0版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤、新功能、新模式供您探索,还对游戏中的功能和体验做了大量优化和调整,下面来一起看看3.0版本更新的详细信息吧!
英雄联盟手游3.0更新内容汇总
腕豪 瑟提、魔法猫咪 悠米将在版本更新后陆续上线,各位召唤师敬请期待。
▲腕豪 瑟提
▲魔法猫咪 悠米
“虎虎生威”主题皮肤等春节限定皮肤、情人节限定皮肤将在版本更新后,陆续与各位召唤师见面。
符文大陆中最声名显赫的海牛回归!在这个春节,无限火力的大炮也穿上了新装,专属buff更是让对局加倍快乐。在这里,快速的技能冷却、无限法力值和超群的攻击速度给你畅快体验。
【秘旅探索者 加里奥】将在新版本带着全新宝典与大家见面。通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,解锁丰富的奖励!
这一赛季的战场将来到艾欧尼亚,每周都可以为不同的英雄而战,进行公会对决。公会成员可通过完成对局来获得积分,解锁饰品、召唤师徽章和魄罗币等奖励。赶快叫上好友,一起组建公会,征战公会新赛季吧!
英雄联盟手游实装的匹配机制与国际服3.0版本保持了完全一致。同时,在本次春节版本我们继续敏捷迭代了一些调整,希望能够优化召唤师的对局体验!
【主要包括】:启用关键对局“首选位置”保护;增加铂金翡翠段位S/A评价和MVP排名获取的海克斯能量值;优化辅助玩家获得对局评价S/A的算法,希望更多的辅助玩家能够受到鼓励。
同时我们会继续加强对“外挂”“消极游戏”“演员”等影响玩家游戏体验行为的打击,加强对局内违规行为的警示,营造更加良好的匹配环境。对于表现良好的召唤师,优秀玩家奖励“信誉礼包”的奖励价值我们也进行了提升。
更多详细信息,请关注后续的官方公告。
● 基础生命回复: 9>>>12
● 生命回复成长: 0.55>>>0.81
每层被动提供攻速: 2.4%+等级*0.6% >>> 3/5.5/8/10.5% (在等级1/5/9/13提升)。
攻击力加成从110%调整到>>>120%
对野怪伤害系数从150%调整到>>>200%
(英雄标签增加打野分路)
● 基础生命回复从7.5调整到>>>9
● 生命回复成长从0.55调整到>>>0.68
【效果调整】:触发暴击减少技能冷却时间1秒,对英雄触发暴击减少双倍冷却时间>>>对敌方小兵触发暴击减少技能冷却时间1秒,对英雄触发暴击减少双倍冷却时间。
生命成长从105调整到>>>95
焰浪伤害从 15/20/25/30 +20%法术强度 调整到>>> 12/16/20/24 +15%法术强度
被动伤害从 15/20/25/30 +20%法术强度 调整到>>> 12/16/20/24 +15%法术强度
● 基础生命回复从12调整到>>>9
● 生命回复成长从0.81调整到>>>0.68
●被动:随着时间获得的额外移速从45/55/65/75调整到>>> 35/45/55/65
● 主动:全额移速提升从70/80/90/100调整到>>>60/70/80/90
● 价格:3000>>>3150(配方800>>>950)
● 攻击力:40>>>45
● 每次攻击回复法力:已损失法力2% >>> 3%
● 提供治疗或护盾触发的被动效果间隔:5秒 >>> 3秒
提供7攻击力和2%物理穿透,或14法术强度和2%法术穿透,自动适应>>>提供7攻击力或14法术强度,自动适应。
野怪在战斗状态下触发属性成长,增加当前血量和最大血量 >>> 野怪在战斗状态下触发属性成长,不增加当前血量,只增加最大血量。
● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%
● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
● 造成伤害系数从 5% 调整到 >>> 10%
● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%
● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%
● 受到伤害系数从 0% 调整到>>> -5%
● 造成伤害系数从 -10% 调整到 >>> -5%
● 受到伤害系数从 5% 调整到 >>> 0%
● 受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -20%
● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%
● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%
● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%
● 造成伤害系数从 10% 调整到 >>> 0%
● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%
● 受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -5%
● 移除660秒以后的复活时间成长,恒定为45秒;
● 基地对超级兵伤害比例从 45%最大生命值 调整到 >>> 25%最大生命值。
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
● 弹药包初次抵达时间从4分钟>>>2分钟。
● 弹药包重生时间从2.5分钟>>>1分钟。
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +8%
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%
● 治疗效果系数从 0%调整到>>> +10%
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -8%
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
锤石增强(被动(地狱诅咒))
● 每次拾取灵魂获得2层灵魂层数。
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> -10%
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> +5%
抢龙录制优化;
累杀/连杀死亡录制优化;
新增了辅助的精彩时刻条件;
新增了创编渲染可打断功能。
以上便是小编为大家带来的英雄联盟手游3.0更新内容汇总了,希望能帮到有需求的玩家,更多内容可以关注。
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