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崩坏3舰团回收省材料攻略

作者:匿名 来源:传奇下载 时间:2021-08-12

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白给yyds,打游戏的快乐就取决于白给,即然要白给資源,那大家迫不得已省吃俭用一番,舰团回收利用怎么才能将原材料利润最大化地节约呢?跟我一起来瞧瞧吧!

崩坏3舰团回收利用省原材料攻略大全

崩坏3

先说贡献转换比:

舰团回收利用授权委托得到的金币和游骑兵威望,与且仅与贡献值相关,关联为正比例关系,均值每多1贡献,得到的金币提升93.4,游骑兵威望提升1.77。

依据5000游骑兵=1崩坏结晶=150黑核=40500星石,1.77游骑兵大概等同于14.三星石。

我借助奖励池页面右下方“查询之前分派”,统计分析了大家舰团(安卓系统正版手游,近月美少女的礼仪知识)8.3-8.7连续5天总共709个回收利用授权委托的数据信息

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并各自把每日金币/游骑兵与贡献值的关联干了线性相关线性拟合

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发觉符合度十分高。

(自打入行崩三至今,我乃至充不起wps会员了……)

先看来金币:

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最先截距的平方根不大,最大1点几的截距跟样版中好几千的金币标值对比无足轻重。

因而我们可以觉得,在偏差容许的范畴内,金币与贡献值合乎正比例关系。

而偏差的来源于也很好表述。游戏里面的贷币均只有以整数金额方式发生,因此具体得到的金币不管以哪种方法舍弃小数位,均会与标准偏差有一定误差。

而样版本身标值越大,舍弃小数对其危害就越小。因而大家见到,5天金币曲线图的关联性(R²)均为1,而游骑兵曲线图的关联性在0.9998到0.9999中间起伏。这也是游骑兵的偏差比金币大的一个反映。

随后看切线斜率。5天当中切线斜率十分平稳,沒有显著的趋势分析,且标准偏差仅有0.413,一样能够觉得在偏差容许的范畴内,切线斜率是个时间常数。

这一值我最后取了5天的均值93.4,含意便是贡献每提升1,预估可能多得到93.4金币。

再看游骑兵威望:

崩坏3

截距同样忽略。切线斜率尽管呈单调递增发展趋势,但变化幅度不大,标准偏差仅有0.0148,且与当日的总授权委托数,总贡献值,平均贡献值均无显著的相关分析,依然能够觉得是一个时间常数在偏差危害下的任意起伏。

这一值我最后取了5天的均值1.77,含意便是贡献每提升1,预估可能多得到1.77游骑兵威望。


如今贡献的转换状况早已明了,那麼怎样获得贡献最合适呢?

下表中我统计分析了一些回收利用授权委托必须的原材料价格和性价比高。

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大部分原材料全是金币级或秘银级的嘛,并且以后的版本号要删除秘银统一用金币,因此我将秘银原材料的价钱都按1:14计算成金币了。

此外依据每一个人的本身状况,很有可能有的原材料现阶段很缺,常常要去店铺里选购,这类就按买价算;而有的原材料充裕,会卖了换贷币,这类则要按卖出价算。

最后要依据本身状况挑选最划算的,还能得到较大收益的授权委托来递交。


ps:有关授权委托获得佳园卡的几率也早已在搞了。但一天就那麼多张卡,必须搜集十分很多的数据信息才可以得到具备一般性的结果。保守估计还得录一个月的数据信息。

现阶段而言,很有可能是个标准正态分布,就是贡献不必太高就不必太低,操纵在中等偏上较为非常容易拿卡。