明日方舟:sidestory[长夜临光] 玩法及设定解析额外随机任务追加
作者:匿名 来源:传奇下载 时间:2021-11-01
明天,方舟与新SS系列相关的主题活动将在漫漫长夜中面向光明,其具体玩法和新敌人设定也将正式公开。详细的官方信息将被带到这里。因为内
明天,方舟与新SS系列相关的主题活动将在漫漫长夜中面向光明,其具体玩法和新敌人设定也将正式公开。详细的官方信息将被带到这里。因为内容量大,估计很多玩家会头晕,所以决定是否平躺直接抄作业比较方便。
首先是夜间机制,之前在直播中就有介绍。就像很多MOBA类型游戏的战雾一样,可以看到敌人,但是在夜场打不到技能,所以远距离蹭敌人,堵门的战术基本上彻底破产了。视野只有在工作人员部署后才能获得,一段时间后视野会进一步扩大。
城市霓虹是使用后永久照明的类型,便于迅速复苏的工人空投。官员们或多或少给了超视距工人一些机会。同时还有直接开启职业生涯的骑士徽章道具。
至于新来的敌人,首先是骑士带领盗贼,在没有视野的地方待命一段时间,没有发动攻击。当时如果他所在的土地获得视野,会立即激活,激活后是否有Buff还不清楚。像癫痫一样的干部是什么感觉?
同时,还有期待已久的蜡烛骑士薇薇安娜。不知道是BOSS还是精英怪物。不管怎么说,有AOE受伤是许立攻击造成的,但躲起来的效果会在许立期间丧失。
而特色敌人托拉有能力对身后没有视野的店员释放特殊技能,造成身体伤害。我感觉这可能是利用地图机制搞特种作战。
新的系统机制是声望系统,一个看起来很复杂的新系统,可以刷好感获得额外道具开启新关卡。
此外,还有一个全新的任务系统专门用于活动,包括即时任务和长期任务。
完成相应的任务就可以获得额外的资源和奖励,这意味着这个活动会有额外的资源奖励?而且有些材料往往会给玩家更多自主选择的机会,也就是说,它们是额外的随机任务系统。
最后,它是这个活动UI方面的补充,丰富了游戏本身的剧情和观看内容。估计对游戏本身影响不大。看看这个就好了,会给玩家平躺一个具体的活动指南。
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