是属于无尽噩梦这一高人气系列的全新续作,故事舞台背景为经典的古埃及金字塔,在法老墓地里进行惊心动魄的禁区挑战。与前几作相比,加入了更多动作射击fps元素,同时恐怖步步惊心窒息感依旧让人惊心动魄,感兴趣的玩家不要错过哦!
* 探索墓室,收获解开密室的线索
* 获取武器,与怪物展开激烈搏斗
* 找寻宝箱,丰富物资助你一臂之力
* 升级武器,对付更强大的未知生物
* 学习技能,增强生存技能
* 破解机关,突破重重危险
* 最终决战,争夺法老之心
致各位亲爱的玩家:
大家好!无尽噩梦系列的第三部作品《无尽噩梦:禁区》终于要和大家见面了。在策划、程序和美术进行了九九八十一次的激烈搏斗后,这个让我们自己又爱又恨的作品终于诞生。这一次,大家将离开噩梦丛生的恐怖公寓,走出杀机四伏的诡异医院,来到古老而神秘的金字塔,体验全新的旅程!
是的,我们将《禁区》的故事放在了距离加拿大万里之遥的埃及,这使得从场景到建模到整体画风都有了全新的改变。本作将告别狭小的居室,重复度高的楼梯和压抑的躲藏柜,取而代之的是璀璨的埃及财宝,神秘的墓葬祭坛,甚至于篝火摇曳中,窥见传说中的古老神祇……
美术风格上,我们对大量古埃及建筑和出土文物进行了考究和学习,力求还原古埃及文明的冰山一角,而在游戏本身的玩法上,相较前作也进行了更多创新。科技系统的加入,让战斗不再局限于突突突和潜行暗杀,投掷武器的出场也让主角拥有了更多解决麻烦的手段。当然,这并不意味着无尽噩梦变成了割草游戏,那些阴暗角落里传来的急速嘶吼,腐朽棺木中埋藏的未知生物,时刻会带给你心惊肉跳的危机!
老实说,作为一个“缺兵少粮”的小团队,能将一个小品类游戏做到第三代,此前是未曾想过的。在产品即将上线的日子,那种熟悉的未知和忐忑,把我们似乎又带回了2019年那个闷热的夏日午后,《无尽噩梦1》诞生的摇篮。几个头脑发热的游戏爱好者,简单而不切实际的幻想,这一切的实现,都要感谢你们的热爱和支持,感谢在没办法出付费和买断的严苛环境下,你们能体谅我们的苦衷,耐着心点下一个个广告。在此,我们想对所有无尽噩梦玩家说:
感谢,感谢你们对无尽噩梦的认可,这份认可让我们惶恐而欣喜;
抱歉,抱歉让你们看了太多的广告,如果可以我们真的不想这样;
承诺,承诺会让无尽噩梦做到更好,带来更加优质更好玩的体验!
优化了游戏体验!
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