游戏国度是一款流行的模拟手机游戏。玩家成立自己的游戏公司,招聘员工,努力工作,获得融资,扩大规模,成为游戏制作巨头。通过不断挖掘人才,可以扩大公司业绩,做出更好价格的更好作品,学习自己的商业智慧。快来体验游戏公司老板的真实生活吧!
2.你需要根据实时的市场热度来选择公司游戏制作的方向,从而获得收益。
3.还可以招募更多的人才,开发更多适合你的热门游戏,不断扩大公司的发展。
4.很多事情需要玩家自己去做,让你真正体会到经营公司的不易。
1、虚缘:爱模拟技术10剧情10音乐1;
2、看晕晕乎乎:科幻射击掌机游戏10技术10互动;
3、地铁跑步:运动跑酷掌上游戏互动10 art 10
4.上古卷轴5:历史与商业模拟主技术与辅助技术的互动;
5.熊熊联盟与模拟管理:10个主要技术,6个创意,2个音乐。
2.游戏玩法有了很大的变化,但基本上在单机版中减少了制作游戏的过程。虽然简化了很多,但是保留了核心【主题】和【体裁】的搭配组合。刚开始的时候,不断尝试各种组合的优缺点,很有意思。我不懂游戏的四大价值观,吧,猜测也跟流派和题材的匹配有关,但是表现的太模糊了,感觉研发没有做好。
3.其他的玩法,加入了公园。我想很多人都在喷这个,感觉不像是单机版,更像是普通的模拟商业游戏。但是如果要做网游版,肯定需要增加更多的游戏。如果还是完全按照单机版来,玩了差不多一个星期才能稳定做出各种大厅级游戏,游戏的热情会大打折扣,所以我觉得加入一些模拟商业元素也无可厚非。毕竟原版单机版也是模拟商业游戏。然而,R & ampd在公园的这一部分并不完美,与小镇的经典相去甚远。希望以后可以改进。
4.细节。细节让我惊喜,包括游戏随机命名的功能(这是现在最大的乐趣。我之前也开发过《满汉全席西餐厅》,《阿狗杀》,笑到尿尿。),还有员工引用各种真人真事的梗,kuso的新闻报道,公司里的狗仔队等等。而且把游戏的恶搞元素玩的很好,难能可贵。