骑士的魔法战争呈现了一个充满了西方国家想象的奇幻人生观。游戏全局性选用战术牧的角色配备,游戏游戏玩法上进入了很多Roguelike元素,促使用户在游戏全过程中可以享用到任意游戏玩法所产生的开心与刺激性,任意地形图中常常可以曝出使你出乎意料的史诗武器装备,更有炼狱难度系数等候你来吃苦。
金币,用以升級主城区、金币矿、魔能矿、英雄人物、兵营工程建筑。魔能,用以密境、谷底。历练,用以地穴领主。裸钻,用以提取英雄人物碎片、兵营工程建筑碎片。谷底,也就是一般游戏说的团本,里边能够得到 工作经验、符石,武器装备、法术,进行后还可以得到 金币、英雄人物碎片、兵营工程建筑碎片、裸钻。密境根据开启主城区级别对外开放,里边便是丢骰子的游戏,能够得到 工程建筑碎片、英雄人物碎片、金币、魔能、历练、裸钻資源,但丢骰子耗费能。采掘百分数做到100%后,得到最大的历练产出率。英雄人物历练,根据耗费历练来获得金币、裸钻、兵营工程建筑碎片。是兵营工程建筑碎片得到 的具体方法,建筑等级的提升 必须 搜集工程建筑碎片升級。
超清细致的游戏情景,丰富多彩你的視覺感观
西方魔幻的价值观构架,沉浸于感十足的游戏气氛
战术牧岗位管理体系构建,肆无忌惮探寻万事大吉
Roguelike任意体制,出乎意料的意外惊喜充溢你的游戏体验
骑士的魔法战争有高清细致的情景设计风格及其华丰的奇幻人生观,那类难以言喻的沉浸于感可以使你的游戏体验更为提升,很多Roguelike元素的加入促使这些出乎意料的意外惊喜通常可以把你打得猝不及防,假如你的好运气一点,顶尖武器就在下一秒发生,更有PVP试炼场等着你前往挑戰。