是一款中华美食模拟经营手游的渠道服版本,可能有不少玩家不清楚的是这个游戏的渠道服版本还是蛮多的,现在小编带来的果盘版就是其中的一种。在这里玩家将成为一名饭店的老板,配合炒菜,养成,店铺装修等多种玩法,一步步吸引更多的人光顾,体验经营养成的乐趣。
- 短小精干,每天只需一分钟收个菜
- 养成Play,随手又抽到个漂亮厨娘
- 实力卖萌,客人是猴子派来的逗比
- 没有互动,不给任何人虐狗的机会
- 收集福音,满汉全席也只是小Case
修炼分为任务和奖励效果
任务类型
1.制作对应星级的神级菜(注意是这个厨师制作到神级,不是拿神级菜给厨师做)
2.提供对应类型和星级的符文(12火是铜,3火是银,45火是金,当然这是一般情况下)
注:一二火需要提供10和20个铜符文,前期请谨慎修炼,这个消耗量是巨大的
3.以下为任务三可能会出现的任务
累计开业n小时(需要厨师上场做菜,可以只做一份挂在那里)
名人指点(需要累计遇到n个贵客,同样需要厨师上场做菜)
五火神级菜150道(一般四五火才有的任务,去除了技法限制)
修炼效果(基础加成型)
基础属性:通常为某类型技法+n(一般是几火就加几)、男或女或全体全技法+n(一般不会超过3)
菜谱提升:分为加百分比售价或上限(一般售价不会超过5%,上限一般不会超过1)
以上效果为全体提升
修炼效果(个人型)
光环:上场后会为全体(包括自己)提供25或45或55或75的单技法加成
售价:一般为味道或技法类型的菜售价+n(通常在20%上下)
技法:单或多类型技法+n(通常加几十到一百多)
贵客:稀有客人给的礼物+100%(就是符文,当然对金币或食材也管用)
提升:通常为技能或厨具的效果(百分比)
开业时间:一般用减时间的(数值1.33%到20%都有)
修炼效果(采集型)
味道:调料采集用,某味道额外+80或120(修炼后的厨师都会有味道技法)
采集暴击:修炼后下地会有一定概率暴击额外的食材
达到当天最大量API KEY 超过次数限制