2.培养和训练武将,在武将中讲述历史故事。
3.为武将提供尴尬,同时有尴尬的武将会有额外的属性加成。
它包括多种特色炮塔、快速火力、火焰、冰冻等属性进行战术组合。
各种匹配的玩法和创新的策略也可以组合出许多不同的英雄角色。
包括各种随机Buff和技能,不同的选择会影响战斗的发展。
射手:主要提供燃烧状态,竞技场几乎没用,有格子就轮不到你选他了。
鼓兵:加成只对基础攻击有效,对统帅攻击无效。攻击加成太少。还是省着点位置造个弩比较好。现在这个单位已经被我抛弃了。
斧头兵,眩晕。常用来养胖子等肉盾怪,要杀前面的光怪。
链兵:前期清兵效果很好,后期比较弱。而且,范围有限。当士兵经过时,他会闲着,不能检查空气。
2.在有限的时间内招募武将,组合成为强队同台竞技,最终获得排名奖。
3.各种形态的武将自由组合,巧思谋略战胜一切对手。
4.公务员会自由招募团队,寻找每个角色背后不为人知的秘密。
5、竞技对抗策略进攻,杀死军事指挥官团队,并赢得最终胜利!
6.经典的回合制战斗机制,参与远征,胜者为王,败者为匪。