它是一款日式画风的回合制RPG游戏,玩家将从一个小农场出发,环游六大世界,踏上一条奇妙的冒险之路,并回收培养出千余种怪物。这些怪物是互斥的,并且有完整的升级进化系统,会给你带来难忘的游戏体验。来试试吧。
[多达1000多种怪物]
1000多种怪物等着你去收集和发现!每一个怪物都经过了精美的设计和动画制作,不再只是一张死板的图片!
[庞大而丰富的游戏内容]
六座岛屿等你去探索!六个联盟供你挑战!再加上限时开放的线上活动:“来自开发者的挑战”、“海岛争霸”、“无限地牢”、“终极阶梯挑战”等更多精彩内容和奖励!
[史诗故事]
主线任务和侧边任务双重,一个总字数超过20万的精彩故事,不断更新!
[终极怪物战略战斗游戏]
千怪百绝技能六属性多阶段进化=终极怪物对战RPG!
[原TU战斗系统]
与以往的回合制战斗不同,独创的TU系统让每一场战斗都更加千变万化,战术更加多样化!晕眩,催眠,有毒,献祭召唤,诅咒,超越时空,各种Combo等着你打造你的完美团队!
[PVP模式]
除了可以随时随地和朋友战斗之外,还有限时的“Live vs. PvP”,让你可以向全世界的怪物训练师学习!
1.主要任务:
目前的测试版只有主线,没有副任务,不确定是直接添加还是通过线上任务给。就主线而言,就像口袋妖怪一样,抓怪物,培养调整各级联盟,最后成为冠军~ ~
2.故事中主要有两个敌对的角色(一男一女),女的是你叔叔的崇拜者(小时候救了他一命),男的是恨你叔叔的人(可以说他的仇恨贯穿了整个故事,他带来的怪物主要是黑暗和强大的,故事后面他会告诉你他恨你和你叔叔的原因)。在其他NPC中,比较有意思的是那些试图通过奸计来消除你叔叔在联盟中的邪恶影响力的人。此外,故事中还有一个从不参加战斗,却总是出现在故事中的女孩,还有一个神秘的蒙面人,在不合适的时间出现在比赛场地。
3.游戏系统:
主体类似猎人岛。怪物组队作战,技能有时间点。使用后,它们会排在战斗队列的后面。在野外遇到并捕捉怪物;稀有怪物通过抽蛋获得;怪物的血量通过返程恢复。
4.以下是具体的区别:
1.怪物队伍由3人变为4人,即每次两边有4个怪物,但采用竞技场模式,队伍中只有一个同类(包括进化)怪物(不在场上,在中间);
2.增加了成本系统,每个怪物都有自己的成本,进化后会增加。而且你有成本上限,限制了你带来的怪物数量和质量。上限是通过在各种联盟中获胜逐渐增加的(这是这款游戏中重要的平衡系统,之前大量被怪物碾压npc游戏的情况在这款游戏中已经不复存在)
3.取消捕捉卡数量的限制,也就是说野怪可以无限捕捉。每张地图都有两个固定的捕捉点,都是固定的准稀有怪物(稀有度在吸蛋怪和野外普通怪物之间),而野外地图某些区域的一些稀有怪物在准稀有怪物和普通怪物之间,所以当你到达这个区域时,系统会提示你;
4.取消了“无属性”的属性,因此调整了属性,水火土风水保持不变。光明和黑暗成为相克。此外,怪物的类型在过去没有被细分(龙、人、金属等)。),但分为一般怪物、有防护技能的怪物(主动和被动都有)和有各种炸弹的怪物(如眩晕弹、睡眠弹等)。)根据技能。技能方面,后两种怪物会有特殊技能;
5.怪物的有限DIY文化系统。这是一个有趣的系统。在这款游戏中,怪物不再通过战斗获得经验升级,而是通过战斗获得经验积分,然后选择怪物在特定的训练系统中进行训练和升级(这个系统先在这里购买一个禁锢,可以保证同一怪物在玩家之间会以不同的方式加分)。当然,这里提到的限制有两层含义:怪物本身的能力值有固定上限,训练点数也有上限(目前版本有训练点数的系统还没有发布);
6.终极进化系统显示,但目前测试版还没有打开;
已经破解,修改到无限费,还解锁了一键击杀、一键无敌、游戏加速、获取大量道具等修改功能。